回顾2018 | 家居探险的一年
36氪如果做内容付费是有价值的,回顾这个不是说请投资人去分享这一年的投资心得,这不是最有价值的。
像老板一样思考,家居才有机会做老板。当然,探险高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,回顾但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,家居可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。结果抬头看见大把创业者,探险怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,回顾“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。非标产品和互联网,家居天然是互斥的。
商学院里,探险经典的波士顿矩阵分析法告诉我们,一个企业最重要的,是现金业务。
如果一个产品一个业务,回顾以烧钱为手段,以创造和强化伪需求为目标......算了,这种例子不需要解读,这几年这种项目实在太多了,尸体俯拾皆是。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,家居《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,家居其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。
而社交到底是什么,探险社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。换句话来说,回顾《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,回顾并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。
在游戏类型方面,家居艾媒咨询数据显示,家居棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。最终,探险在2016年的第四季度,探险即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。
(责任编辑:谢安琪)
-
在2011年到2014年间,被公共议题和80后用户占据的微博连年亏损,但随着90后用户崛起以及布局直播、短视频等战略,微博又重新焕发了生机。...[详细]
-
除了反恐、金融,他们的触角已经伸入到农业、医疗、消费等领域。...[详细]
-
一问创业项目,结果什么也不会,先是想着一定要创业,然后才考虑自己能干什么,这种人的创业成功概率极低,创业一定要有非常明确的目标,靠什么挣钱,如何养活自己,如何获得用户,等等,为了创业而创业的人,怎么说...[详细]
-
传统企业的仓储叫做流转仓,用来把货物分配到店面,店面即仓储。...[详细]
-
这个是非常令人振奋的,因为这就意味着有史以来第一次,技术领域开始对所有的行业都产生影响。...[详细]
-
财富管理我们不用过多解释,属于鼎晖投资战略投资的融资渠道之一。...[详细]
-
因为根本不做,为什么不做?原因是:不知道从哪里下手做。...[详细]
-
章苏阳后来在接受《中国企业家》采访时谈到,创始人团队的坦诚打动了他。...[详细]
-
相比起稳定的Youtube,由于系统负荷力不足,niconico系统不稳定的状况极其容易发生。...[详细]
-
只是根据张兰独子汪小菲的说法,俏江南根本没签什么对赌协议,一切都是媒体造谣。...[详细]