私募持股曝光:高毅新进8股 淡水泉新进中材科技
微利时代 看宏观环境,私募自“八项规定”、私募限制“三公”消费等政策出台,原先依附于政务消费的高端餐饮业消费群体大量流失,企业利润直线下滑;而另一方,俏江南上市失败易主,全聚德营收第三年下降,湘鄂情自卖商标等事件也透露出小而美的餐饮行业准入门槛低,让其打江山容易,守江山难,品牌竞争力不强导致大部分餐饮企业遭遇寒冬。
如果这时候是你,持股材科你会做出哪种选择?还是你有第三种选择?但事实却是,持股材科《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是:原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户;有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家;广大的女性手游玩家。而正是从五月份开始,曝光《王者荣耀》里的版本更新内容疯狂的加入各种各样的社交功能,曝光战队、恋人、师徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用户在游戏内的社交障碍,力推用户把《王者荣耀》变成他们现实社交的一部分。
产品功能分析总结:高毅8股功能来源于需求,高毅8股虽然《王者荣耀》这个游戏看似有很多的功能,但是它所针对的核心需求和它希望达成的目标却是从一开始就非常明确的,在经过充分的市场调研确认好了目标用户的需求之后,他们所要做的,就是发现目标用户在他们隐藏的需求之下,所需要的具体的功能是什么,然后尽可能的去做好这些功能,一款手游如果每个功能都是为了解决用户需求,真正把用户体验放在第一,就能够保证游戏的品质和口碑了,而接下来要做的,就只是把它推出到市场,让市场来检验。(3)英雄技能的设计思路对于玩过《英雄联盟》的玩家来说,新进他们对于移动端MOBA类游戏的英雄技能要求,新进也就是像《英雄联盟》,而对于没玩过MOBA类游戏的小白玩家来说,他们需要的只是技能释放的简单。淡水我们再说回《王者荣耀》的最核心的功能——5V5王者峡谷对战功能。
针对的用户不同:泉新在其他的四款游戏里面,泉新我并没有找到跟《王者荣耀》上手难度相近的游戏,其他的游戏都对手机端的MOBA类游戏做了相应的简化,但是他们却都并没有简化到《王者荣耀》那么低的入门难度,从这里也可以看出他们与《王者荣耀》针对的目标用户其实是不一样的,《王者荣耀》希望的是完全没玩过MOBA类游戏的小白用户都能够无障碍的上手,而其他的游戏针对的却是MOBA类手游的爱好者,所以他们没有放弃战争迷雾、技能数量等一些能够增加游戏丰富性的设定,他们想要的是在操作技术和战术思想之间的平衡,但他们却没有认识到,门槛过高是国内手游的禁忌,由于门槛过高而把低水平的玩家拒之门外,最终并不会留住他们想要的高水平玩家,而是很有可能什么都留不住,他们低估了人与人之间的社交对于MOBA类手游的重要性;社交的方式不同:在除了《王者荣耀》的另外四款游戏当中,我并没有发现有哪款游戏为社交专门下了功夫,他们并没有争取到社交平台对于他们的支持,游戏内发生的故事就只有永远留在游戏内了,而无法转换成现实生活中的交流,甚至其他的四款游戏都无法直接邀请不是游戏好友的人一起玩游戏,更别提能够知道到底有多少他们的微信、QQ好友在玩这款游戏了;盈利和游戏模式的不同:由于他们针对的目标用户不同,所以自然而然所采取的盈利和游戏模式就与《英雄联盟》和《王者荣耀》略有不同了,有完全照搬《英雄联盟》游戏和盈利模式的《时空召唤》,也有开脑洞想通过售卖英雄专属武器属性和符文抽奖来扩展盈利思路的《自由之战》,还有想要自己走出一条新的手机端MOBA游戏思路而坚持只做3V3的《虚荣》。进中技本文由@佳人如梦原创发布于人人都是产品经理。
2015.11.26新增5V5地图“火焰山大战”,私募新增5V5赛制“赏金联赛”,新增双人排位。
而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,持股材科但是却给用户制造了一个你花的时间多,持股材科你的游戏水平够高,你就能够碾压其他人,与金钱无关的世界。document.writeln('关注创业、曝光电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。
高毅8股已经IPO排队20多个月的永安公共自行车披露了更新版招股书。募集资金在扣除发行费用后将用于技术研发中心建设项目、新进补充公共自行车系统建设及运营项目运营资金、新进偿还银行借款,分别预计投入金额4773.6万元、5亿元、5000万元。
相比下,淡水2016年增速仅24%,规模约为7.7亿元。根据更新版招股书,泉新截至2014年底、泉新2015年底和2016年底,该公司累计投放市、县分别为120个、165个和210个左右,累计投放公共自行车锁车器设备数量分别达43万套、63万套和89万套左右,累计建设站点数量分别为1.5万个、2.2万个和3.2万个左右。
(责任编辑:刘雅咏)
-
1、AD-1广告活动可考虑做一些推广,如广告投放,此外可以加大一些促销力度,比如会员特别促销优惠、延长促销时间等。...[详细]
-
许多米哈游的员工因《崩坏学园》初期资金不足选择了离开,如今的他们概括说“感觉自己错过了几个亿。...[详细]
-
测试期的成功给了李宇很大信心。...[详细]
-
与上述白皮书相呼应的是,我们此次对于死亡公司的调查统计发现,跟很多人的印象可能不同的是,从2014到2016年成立的创业公司彻底死亡数量为272家,占整个过去六年彻底死亡数量1398家的比重,并不...[详细]
-
大胃王甄能吃 晚上七点,北京东大桥附近的一家江浙馆子里,甄甄开始了今天的直播。...[详细]
-
当然,还有更多餐厅目前还不能接受这种观念,或说“互联网+餐饮”的模式还未到风口。...[详细]
-
创投机构帮被投资企业成功地创造三年业绩,历史就能说明未来。...[详细]
-
来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就...[详细]
-
在《我想做个乐观的年轻人》一文中,他说:“比起迷茫、绝望,我想我们更多的需要知足和乐观。...[详细]
-
她找到徐小平老师和王强老师,跟他们说自己要做一个泛娱乐内容公司,徐老师在两分钟之后决定了对她的投资,而王强老师则把自己也“投”进去了——成了这家新公司的...[详细]