研究:猫能听懂自己名字 看来理不理你是另外一回事
但悲剧的是,研究类似于奇维科技的成功案例并不多。
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来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,自己在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,自己虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就是说不足0.25%的玩家为游戏创造了64%的收入。最终,理不理仅《崩坏学园2》的一个联运业务就撑起了B站2013年2/3的收入,也让B站将盈利的重心彻底从广告转向游戏联运。公司营业收入逐年提高,回事分别达到了1.03亿,1.74亿和2.11亿,净利润也达到了0.66亿,1.27亿和1.18亿。
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目前,听懂这家以《崩坏学园》系列闻名的游戏公司已进入IPO审核阶段,公司整体估值约36.67亿元,市盈率达到2015年的28.8倍。
直到2015年,自己国内二次元产业起步,腾讯、网易也开始涉足二次元游戏,B站的二次元游戏联运业务还肩负起了网站最主要的营利任务。因为通过底层的生产技术和效率驱动,理不理供需双方都逐渐将眼光放到了对人性、人的情感需求的关注上。
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(责任编辑:西贡区)
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