[萌宝大赛]梓梓:一起来玩泡泡呀
如果它仅仅是内容的堆叠,萌宝而没有塑造品牌,大概没有人知道它是什么。
第五,大赛VR设备舒适度不够,这属于技术问题。这个曾经名噪一时的智能手机巨头,梓梓从之前满载荣誉到现在不得不卖身谋求转型,在一众国产手机的背后仓皇谢幕了事,着实令人唏嘘。
这意味着,泡泡厂商们仍旧需要在研发上投入海量资金。另外,萌宝目前VR内容的数量及丰富程度,仍然不能支撑产业的发展。舒适度不够意味着体验差,大赛大部分VR设备不能解决眩晕等问题,主要是因为很多技术难题很没有攻克。
好在,梓梓HTC没有像其他手机厂商一样直接关门大吉,它还有VR业务,这成为HTC的救命稻草。整体上,泡泡现在做VR的厂商都是在为将来做布局,未来产业的主要特点就是前期持续投入,后期才能坐享其成。
近日,萌宝HTC卖手机制造工厂,并将所得6.3亿投入到VR领域的新闻,引发行业内外的广泛关注。
以上这些因素,大赛致使当前的VR产业虚火更多一些,以致于很多投资机构与媒体都在唱衰。蘑菇街CEO陈琪在之后接受媒体采访时也曾指出,梓梓微信更多是聊天的场景但没有购物的场景,因此其对于电商平台的业务增长帮助有限。
他坦陈,泡泡当时这样的合作在品牌公关上的价值远大于实际价值,在商务合作方面,能够给到有效资源并不多。”那次沟通比较成功,萌宝双方达成了K12直播方面的战略合作,萌宝由疯狂老师提供师资、课程资源,腾讯出流量和技术,共同合作一款产品,即后来的叮当课堂。
大赛当然选择获得BAT投资不尽然都是好处。背书效应当BAT总市值超过3万亿时,梓梓这三家互联网巨头越来越清楚自己的边界所在,它们不再亲自下场,而是通过投资来完成战略布局。
(责任编辑:北海市)
-
在这个跨界案例中,“体验”的设计来自于对“春节回家”这一场景的深入洞察。...[详细]
-
2、饥饿营销的实施条件 (1)市场竞争不充分 如果企业细分市场内竞争激烈,应用“饥饿营销”就有难度。...[详细]
-
其中种种,无非说明了一个简单的道理:赚想赚钱的人的钱,是比较容易的。...[详细]
-
如果没有用户在平台上这一切自发的创作,无论是niconico还是niconico超会议都无法得以延续。...[详细]
-
3.那些期望从工作中寻求到幸福感的人,往往会变得情感上无法满足。...[详细]
-
先讲一下我的专业 先说我专业的,我是设计师,我对于品牌价格的套路也算门儿清的,用我的专业跟大家聊聊一件衣服的卖价是怎么算出来的吧,工厂自有品牌一般销售倍率为2-2.5倍,知名品牌倍率为出厂价的3...[详细]
-
微利时代 看宏观环境,自“八项规定”、限制“三公”消费等政策出台,原先依附于政务消费的高端餐饮业消费群体大量流失,企业利润直线下滑;而另一方,俏江...[详细]
-
不论是传统媒体人跳槽创业,还是外行人进入这一行业,大部分的新媒体已经完成了对媒体产业的重构。...[详细]
-
扣除非经常性损益后归属于母公司股东净利润2015年、2016年规模分别约为0.87亿元、1.12亿元。...[详细]
-
往远了说,大家也许还记得当年的百团大战,各种团购网站杀的天昏地暗,风口之后剩下的是什么?是我们连名字也想不起来创业者和团购网站。...[详细]