绝地求生冠军联赛春季赛
平台对于填充内容的渴求,绝地可见一斑。
其中,求生月收入1.2万元-1.5万元的人群身体健康指数最高,月收入9000元-1.2万元的人群心理健康指数最高。而且,冠军那些将老板作为个人意义重要来源的人,一旦被解雇,会极为悲痛欲绝。
研究显示,联赛所谓的“工作满意度”与生产力间有时是相互矛盾的,而工作满意度时常会被错误地认为就是幸福感。而且这篇论文充满了大量数据分析,春季让人想反驳都无力还手。绝地年收入在100万元以上的高收入群体幸福感低于8-12万的家庭。
塞缪尔·约翰逊说,求生幸福只是片刻的事,喝醉了就会拥有幸福感。他们当中,冠军感觉到“不幸福”的人群比例几乎与低收入群体(年收入1-3万元)相当
但是2016年Vive的表现也不是太好,联赛根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,联赛谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。
但VR市场规模短期内难以突破,春季2年后或不会迎来行业爆发说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。后来吃完就回去了,绝地(当时)问了一下他们不肯卖,因为是人家的碗。
中国分散在各地的商户,求生过去方式是没有效率的,求生如何通过互联网方式、产品的方式解决它?这都是我们产品经理要思考的,这些事情我们不断地反思,不断地推他,告诉他你应该这样走这样做,同时对科技的创新我们要有自己的主张。这跟我们的初衷很像,冠军我们都是理科生,当时因为黑客精神,看一些硅谷的东西想去创业,想要去打破常规。
联赛也最后打动了像Joe蔡总他们的团队。记得有一次,春季我们在香港开董事会,我们两个人晚上很晚约了出去吃宵夜,具体的地方我忘记了。
(责任编辑:岩濑敬吾)
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